Guangzhou Sunflower Amusement Equipment Company Limited to oryginalna firma zajmująca się projektowaniem i produkcją urządzeń rozrywkowych do użytku wewnątrz pomieszczeń, z siedzibą w Panyu w Kantonie. Nasz zespół założycielski ma ponad 10 lat doświadczenia w tej branży.
W ostatnich latach niezależnej innowacji zawsze skupialiśmy się na zapotrzebowaniu rynku, nieustannie optymalizowaliśmy strukturę produkcji, wzmacnialiśmy system kontroli jakości i przestrzegaliśmy rygorystycznych standardów kontroli jakości na każdym etapie produkcji.
Zawsze stawiamy na pierwszym miejscu potrzeby użytkowników, kładziemy nacisk na jakość, zwracamy uwagę na szczegóły i przestrzegamy standardów. Poświęcając ponad 3000 godzin rocznie na badania i rozwój, stworzyliśmy ponad 30 produktów uznanych na całym świecie, które wyznaczają nowe standardy w zakresie wydajności sprzętu rozrywkowego.
Dla globalnych liderów branży rozrywkowej tworzymy rozwiązania szyte na miarę – mistrzostwo OEM/ODM w połączeniu z wiedzą rynkową. Silny zespół badawczo-rozwojowy angażuje się w innowacje technologiczne i tworzy maksymalną wartość dla naszych klientów.
Every assembly is meticulously refined without ever being satisfied.Every after-sales service is carried out with full commitment.As a national high-tech enterprise certified with the ISO9001 international quality management system.
50+ patented technologies forge an eco-closed loop:Every weld whispers industrial artistry. Every bolt maps China’s smart manufacturing coordinates.Guarded by CE/ROHS/UKCA/TUV certifications.As the global recreational industry undergoes scene-based upgrading, Sunflower witnesses the rise and development of family entertainment centers.
Napędzamy algorytmy radości w 90 krajach. Ponad 1000 instalacji i 1 000 000 rodzinnych wspomnień. Potwierdzone, Słonecznikowa Rozrywka, Zawsze z Tobą!
Sunflower Amusement — redefiniujemy rozrywkę, wywołujemy uśmiechy. Innowacja jest naszą siłą napędową, a jakość naszym fundamentem. Współpracuj z globalnymi partnerami, aby tworzyć wspólną wartość i poszerzać horyzonty, aby uczynić światowy przemysł gier rozrywkowych o wiele bardziej kolorowym!
